La última vez que hablamos de TABLETOP SIMULATOR la cosa quedó en la organización de listas. Hoy vamos a ver cómo podemos poner esa lista (que dejamos guardada en el baúl) sobre la mesa y empezar una partida. Al lío.
CREAR UNA PARTIDA
Para crear una partida nos vamos al menú inicial y elegimos la opción "Host server".
En la siguiente ventana que aparecerá tendremos que introducir el nombre del server y una contraseña que tendremos que pasar a nuestros amigotes para que puedan acceder a la partida. También podremos elegir el número máximo de jugadores que queremos permitir en nuestro server. En condiciones normales una partida de X-Wing es para dos personas, pero podemos permitir que haya más jugadores conectados viendo la partida. En mi caso, como tengo un montón de compañeros orcos a los que les gusta pasarse a "opinar" sobre las partidas, lo dejé en diez jugadores.
Rellenáis los campos y le dáis a "Create Server".
Ahora que ambos jugadores podemos añadir elementos a la tenemos que cargar el mod de la misma forma que hicimos cuando quisimos crear una lista.
Una vez creado el servidor tenéis que cargar el mod tal y como explicamos en el artículo anterior.
...y...
Después vaciáis la zona de juego de naves y mierdacas (¡dejad las reglas y los dados, que los váis a necesitar!).
ya le podéis pasar los datos a vuestro rival para que se conecte. En cuanto esté dentro, tenéis que promocionarle para que pueda añadir su lista. Para ello basta con irse a la parte superior derecha, donde aparece la lista de jugadores conectados, y hacer click derecho sobre el nombre de nuestro rival. Aparecerá un menú flotante con la opción "Promote". Confirmáis y listo.
Ahora que ambos jugadores tenéis permiso para añadir objetos a la partida, lo único que tenemos que hacer es sacar del baúl la lista que teníamos preparada.
Al clickear sobre el nombre de la lista que queráis importar, ésta aparecerá sobre la mesa tal cual la grabamos, con los componentes en la misma posición.
Ahora seleccionamos todo (click izquierdo y arrastrar para hacer un rectángulo que englobe todos los componentes) y lo posicionamos en una de las dos zonas de juego, dejando libre la zona central para que nuestro rival pueda hacer la misma operación de traer la lista desde su baúl.
Y listo, ya podemos empezar a jugar. En el próximo artículo explicaremos cómo automatizar el movimiento de las naves para hacer las partidas más rápidas y menos ortopédicas.